Bbop-Library 0.4.1-alpha
Opengl library to build 2d apps and game that implement a light system named Lumop
 
Loading...
Searching...
No Matches
benchmark.h
Go to the documentation of this file.
1/*
2 * benchmark.h
3 *
4 * Ce programme est distribué sous les termes de la Licence Publique
5 * Générale GNU, version 3.0, telle que publiée par la Free Software
6 * Foundation. Consultez la Licence Publique Générale GNU pour plus de
7 * détails.
8 *
9 * Vous devez avoir reçu une copie de la Licence Publique Générale GNU
10 * en même temps que ce programme. Si ce n'est pas le cas, consultez
11 * <https://www.gnu.org/licenses/>.
12 */
13
14#ifndef BENCHMARK_H
15#define BENCHMARK_H
16
17#include "../Graphics.h"
18#include <GLFW/glfw3.h>
19#include <iostream>
20#include <vector>
21
22using namespace std;
23
24bool bbopBenchMark(GLFWwindow*&, Scene& sceneToUse);
25
26#endif // ! BENCHMARK_H
bool bbopBenchMark(GLFWwindow *&, Scene &sceneToUse)
Definition benchmark.cpp:27
Gère la scene et affiche des BbopDrawable.
Definition sceneClass.h:55