Bbop-Library
0.4.1-alpha
Opengl library to build 2d apps and game that implement a light system named Lumop
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benchmark.h
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1
/*
2
* benchmark.h
3
*
4
* Ce programme est distribué sous les termes de la Licence Publique
5
* Générale GNU, version 3.0, telle que publiée par la Free Software
6
* Foundation. Consultez la Licence Publique Générale GNU pour plus de
7
* détails.
8
*
9
* Vous devez avoir reçu une copie de la Licence Publique Générale GNU
10
* en même temps que ce programme. Si ce n'est pas le cas, consultez
11
* <https://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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#ifndef BENCHMARK_H
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#define BENCHMARK_H
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#include "
../Graphics.h
"
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#include <GLFW/glfw3.h>
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#include <iostream>
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#include <vector>
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using namespace
std;
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bool
bbopBenchMark
(GLFWwindow*&,
Scene
& sceneToUse);
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#endif
// ! BENCHMARK_H
Graphics.h
bbopBenchMark
bool bbopBenchMark(GLFWwindow *&, Scene &sceneToUse)
Definition
benchmark.cpp:27
Scene
Gère la scene et affiche des BbopDrawable.
Definition
sceneClass.h:55
include
BBOP
Performance
benchmark.h
Generated by
1.13.1