Bbop-Library 0.4.1-alpha
Opengl library to build 2d apps and game that implement a light system named Lumop
 
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shaders.h
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1/*
2 * shaders.h
3 *
4 * Ce programme est distribué sous les termes de la Licence Publique
5 * Générale GNU, version 3.0, telle que publiée par la Free Software
6 * Foundation. Consultez la Licence Publique Générale GNU pour plus de
7 * détails.
8 *
9 * Vous devez avoir reçu une copie de la Licence Publique Générale GNU
10 * en même temps que ce programme. Si ce n'est pas le cas, consultez
11 * <https://www.gnu.org/licenses/>.
12 */
13
14#ifndef SHADERS_CODE_H
15#define SHADERS_CODE_H
16
27extern const char* defaultFragment;
28extern const char* defaultVertex;
29extern const char* lightFragment;
30extern const char* lightVertex;
31
32#endif // ! SHADERS_CODE_H
const char * lightVertex
Definition shaders.cpp:94
const char * lightFragment
Definition shaders.cpp:113
const char * defaultFragment
Definition shaders.cpp:35
const char * defaultVertex
Definition shaders.cpp:16