Bbop-Library
0.4.1-alpha
Opengl library to build 2d apps and game that implement a light system named Lumop
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shaders.h
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1
/*
2
* shaders.h
3
*
4
* Ce programme est distribué sous les termes de la Licence Publique
5
* Générale GNU, version 3.0, telle que publiée par la Free Software
6
* Foundation. Consultez la Licence Publique Générale GNU pour plus de
7
* détails.
8
*
9
* Vous devez avoir reçu une copie de la Licence Publique Générale GNU
10
* en même temps que ce programme. Si ce n'est pas le cas, consultez
11
* <https://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
13
14
#ifndef SHADERS_CODE_H
15
#define SHADERS_CODE_H
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27
extern
const
char
*
defaultFragment
;
28
extern
const
char
*
defaultVertex
;
29
extern
const
char
*
lightFragment
;
30
extern
const
char
*
lightVertex
;
31
32
#endif
// ! SHADERS_CODE_H
lightVertex
const char * lightVertex
Definition
shaders.cpp:94
lightFragment
const char * lightFragment
Definition
shaders.cpp:113
defaultFragment
const char * defaultFragment
Definition
shaders.cpp:35
defaultVertex
const char * defaultVertex
Definition
shaders.cpp:16
include
BBOP
Graphics
shaders.h
Generated by
1.13.1