Bbop-Library 0.4.1-alpha
Opengl library to build 2d apps and game that implement a light system named Lumop
 
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bbopGlobal.cpp File Reference
#include "../../../include/BBOP/Graphics/bbopGlobal.h"
#include <string>
#include <vector>

Functions

string bbopGetFileData (const char *filename)
 Récupère les données d'un fichier et les renvoie sous forme de string.
 

Variables

Vector2i BBOP_WINDOW_SIZE (0, 0)
 
Vector2i BBOP_WINDOW_RESOLUTION (0, 0)
 
std::vector< std::string > LOGS
 

Function Documentation

◆ bbopGetFileData()

string bbopGetFileData ( const char * filename)

Récupère les données d'un fichier et les renvoie sous forme de string.

Cette fonction est seulement utilisé par la class Shader.

Parameters
[in]filenameChemin d'accès vers le fichier à lire.
Returns
std::string Contenu du fichier.

Variable Documentation

◆ BBOP_WINDOW_RESOLUTION

Vector2i BBOP_WINDOW_RESOLUTION(0, 0) ( 0 ,
0  )

◆ BBOP_WINDOW_SIZE

Vector2i BBOP_WINDOW_SIZE(0, 0) ( 0 ,
0  )

◆ LOGS

std::vector<std::string> LOGS

@stock les logs de la libs