Stock une image.
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#include <textureClass.h>
Stock une image.
- Note
- Peut être utiliser avec les fonctions de chargements d'image personnalisées pour être passé en paramètre au constructeur de Texture
- See also
- Texture bbopLoadImagePartial bbopLoadSpriteSheet
- Todo
- Faire de cette struct une class pour ajouter ddes méthode de moification des Images
◆ data
unsigned char* Image::data |
◆ height
◆ nrChannels
◆ width
The documentation for this struct was generated from the following file: