| CAnimatedSprite | Gère un Sprite qui joue une aniomation en boucle |
| CBbopDrawable | Class Parent de tous ce qui peut être dessiné par une Scene |
| CCamera | Permet de modifier les point de vue et la position de l'affichage de la class Scene |
| CCharacter | Stock un caractère |
| CCircleShape | Gère un cercle |
| CCollisionBox | Gère une boîte de collision |
| CConvexShape | Gère une convex |
| CEBO | |
| CFont | Stock une police de caractère |
| CGeometric | Gère un objet avec de propriété géométrique |
| CImage | Stock une image |
| CLight | Gère un point de lumière en fonction de son Intensité, sa couleur et son attenuation |
| CMap | La class Map initialise une map LDTK |
| CNoTextureSprite | |
| CRectangleShape | Gère un rectangle/carré |
| CScene | Gère la scene et affiche des BbopDrawable |
| CShader | |
| CShape | Class parente de toutes les formes géométriques(RectangleShape, ConvexShape, CircleShape, Sprite) |
| CSprite | Gère un Sprite (Rectangle avec une Texture) |
| CTexteBox | Stock du texte pour le draw dans la fenêtre |
| CTexture | Contient une texture qui peut être utilisé dans un sprite |
| CUniformLight | |
| CVAO | |
| CVBO | |
| CVector2 | Stock deux valeurs |
| CVector2d | |
| CVector2f | |
| CVector2i | |
| CVector3 | Stock trois valeurs |
| CVector3d | |
| CVector3f | |
| CVector3i | |
| CVector4 | Stock quatre valeurs |