Bbop-Library 0.4.1-alpha
Opengl library to build 2d apps and game that implement a light system named Lumop
 
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Class Hierarchy
This inheritance list is sorted roughly, but not completely, alphabetically:
[detail level 1234]
 CBbopDrawableClass Parent de tous ce qui peut être dessiné par une Scene
 CShapeClass parente de toutes les formes géométriques(RectangleShape, ConvexShape, CircleShape, Sprite)
 CConvexShapeGère une convex
 CCircleShapeGère un cercle
 CRectangleShapeGère un rectangle/carré
 CSpriteGère un Sprite (Rectangle avec une Texture)
 CAnimatedSpriteGère un Sprite qui joue une aniomation en boucle
 CNoTextureSprite
 CTexteBoxStock du texte pour le draw dans la fenêtre
 CCameraPermet de modifier les point de vue et la position de l'affichage de la class Scene
 CCharacterStock un caractère
 CEBO
 CFontStock une police de caractère
 CGeometricGère un objet avec de propriété géométrique
 CCollisionBoxGère une boîte de collision
 CImageStock une image
 CLightGère un point de lumière en fonction de son Intensité, sa couleur et son attenuation
 CMapLa class Map initialise une map LDTK
 CSceneGère la scene et affiche des BbopDrawable
 CShader
 CTextureContient une texture qui peut être utilisé dans un sprite
 CUniformLight
 CVAO
 CVBO
 CVector2< T >Stock deux valeurs
 CVector2< double >
 CVector2d
 CVector2< float >
 CVector2f
 CVector2< int >
 CVector2i
 CVector3< T >Stock trois valeurs
 CVector3< double >
 CVector3d
 CVector3< float >
 CVector3f
 CVector3< int >
 CVector3i
 CVector4< T >Stock quatre valeurs