▼CBbopDrawable | Class Parent de tous ce qui peut être dessiné par une Scene |
▼CShape | Class parente de toutes les formes géométriques(RectangleShape, ConvexShape, CircleShape, Sprite) |
▼CConvexShape | Gère une convex |
CCircleShape | Gère un cercle |
CRectangleShape | Gère un rectangle/carré |
▼CSprite | Gère un Sprite (Rectangle avec une Texture) |
CAnimatedSprite | Gère un Sprite qui joue une aniomation en boucle |
CNoTextureSprite | |
CTexteBox | Stock du texte pour le draw dans la fenêtre |
CCamera | Permet de modifier les point de vue et la position de l'affichage de la class Scene |
CCharacter | Stock un caractère |
CEBO | |
CFont | Stock une police de caractère |
▼CGeometric | Gère un objet avec de propriété géométrique |
CCollisionBox | Gère une boîte de collision |
CImage | Stock une image |
CLight | Gère un point de lumière en fonction de son Intensité, sa couleur et son attenuation |
CMap | La class Map initialise une map LDTK |
CScene | Gère la scene et affiche des BbopDrawable |
CShader | |
CTexture | Contient une texture qui peut être utilisé dans un sprite |
CUniformLight | |
CVAO | |
CVBO | |
CVector2< T > | Stock deux valeurs |
▼CVector2< double > | |
CVector2d | |
▼CVector2< float > | |
CVector2f | |
▼CVector2< int > | |
CVector2i | |
CVector3< T > | Stock trois valeurs |
▼CVector3< double > | |
CVector3d | |
▼CVector3< float > | |
CVector3f | |
▼CVector3< int > | |
CVector3i | |
CVector4< T > | Stock quatre valeurs |